希望能引起运营团队的重视和反思修正
玩第九大陆已经一周了,有些想法写出来,希望能引起运营团队的重视和反思。 这个游戏人太少了,为什么呢?我觉得不是游戏不好,而是游戏设置的有问题,所以才人少,人少意味着什么我想运营团队的各位比我清楚!!! 为了解决人少的问题,我强烈建议取消或者大幅度提高疲劳度的设置(提高疲劳度的话建议至少是目前的一倍即200并且让玩家更容易的得到增加疲劳值的道具)。为什么我有这个建议呢? 我来说明一下,实际举例。本人是31级萨满,今天(11月25日)星期天休息,早上十点开上游戏下午四点疲劳值为0(中间出去吃饭1小时)。基本上什么都干不了了(不要跟我说还可以PVP、乱入,第一因为人少几乎没人玩,第二没装备没等级我找虐啊?还有一个什么生存模式我靠就这玩一会就疲劳了我啥时候能混到50啊)防沉迷也不该用到成年玩家的身上吧!。 跟我有类似情况的不只我一个吧。玩着玩着不能玩了这样的游戏你说玩家的忠诚度怎么会高呢?而且就算是大家不在乎游戏时间的问题可还是会产生两个很现实的问题:1、以为有疲劳值的设置新号的等级几乎会永远追不上大号 2、即使等级追上了,新号的装备也永远赶不上大号。大家疲劳值是固定的也就是说刷装备也好,赚钱也好先刷的永远有优势。 个人觉得游戏人少这个是有很大原因的,不想看到一个好游戏不幸。。。。。。 希望能引起重视和反思并且修正 [编辑:樱颐]
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