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吐槽C9非人性化设定 唯攻击是最终追求

发表时间:2012-05-18 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络

首先本人是认可这个游戏的,本人达努思一个苦逼小游侠,PVP一直在被虐,从开测一直玩到现在,说说自己的一些看法

1、本人一直喜欢玩奶妈类型的职业,像以前玩龙之谷的祭祀,不过刚玩C9的时候竟然找不到这个职业,有点小差异,这是棒子游戏吗,后来想想可能是开发人员故意不设定这个职业,想打破传统的职业组合,不过战士 猎人 法师(萨满)散打职业定位的和龙之谷差不多额,想不通啊想不通,或者说C9副本关卡不需要加血,各自职业有自己的buff。

2、一切像攻看齐,特定的副本有门槛。35地狱要2000G,47地狱要2700G,这就是说,在过度阶段,我们也要把自己的装备提升到一定的程度人家才会组你去打地狱,还是拿龙之谷做比较,龙之谷刚出地狱的时候(好久没玩了,忘记多少集了),好多然开荒,不管装备好坏,虽然开始都是失败的,但是慢慢的知道了该怎么打,怎么配合,怎么躲,即使装备不好也能把BOSS磨死,而在C9里面,一切像攻看齐,配合显得很次要,这样就少了很多乐趣

3,PVP的乐趣。C9的PVP可以说是一大特色,可以说,本人玩C9,很大一部分是冲着PVP来的,感觉这类游戏,满级了之后纯粹就是PVP 了,之前玩龙之谷很少去PVP。这里不是吐槽职业设定有多么的不平衡,本人苦逼小游侠,一直在被虐中,但是一直在坚挺,像传统的职业设定,猎人系,一般都是速度上有优势,可是C9里面猎人是跑得最慢的,没有别的职业各种加速,霸体,一被近身就无力,所以上手很困难,,有人说不被近身就好了,是啊,这就是游侠PVP要锻炼的,怎么躲亲儿子亲闺女的冲,在这给大神跪下来...

希望C9可以越走越好。

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游戏资料

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