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第九大陆终于到来,而我伤心的选择路过

发表时间:2012-03-01 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络

期待你一年出来的结果是这样的。我们为什么要玩游戏?! 一、疲劳值;是因为我们在休息的时候能放松一下工作时的紧张,而你们却弄出个疲劳值?试问;若我们每周只休息两天,是不是我们每天只能玩几小时?而这几小时的时间只能让我们更紧张,而不是更放松。

二、装备不透明,而且需要自己炼造。一款好的游戏难道装备的出处说明都没有吗?哪怕图片和文字介绍也可以呀。莫非你们是打算在游戏里卖装备?

三、副本连击评价后的宝箱选择装备。 试问一下,一款游戏只为“微控”玩家开发吗?是不是连击不行,副本连击评价的宝箱选择就开不出好东西?而且还要有几个箱子给玩家自己挑。这样的游戏只能说时间非常充裕的玩家可以玩,而我们工作的人只能望而却步,还不如传奇、奇迹、等游戏可以直接爆出装备的可玩性。

以为能有不一样的游戏路线,而现在发现,是综合现有游戏特色开发出来的,伤心。。。。只能在等待剑灵和暴雪公司出的暗黑上线了。

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游戏资料

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