第九大陆终结者终极浮空PK加点攻略分享

发表时间:2012-05-11 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络

首先介绍一下终结者的发展方向,定位介于暗杀和剑圣之间,现在GF主要分两个流派,暴击流和速度流,笔者为后者,下面介绍的加点方法基础是建立在攻击和移动速度之上,装备的选择尽量加攻击和移动速度,因为C9的施法速度也一并称为攻击速度。

下面以50级终结为例,给大家分享一下,技能都是以50级为基础

主动技能篇:

寒冰爆破 初始LV1 属于终结者标准废技,完全不考虑

猛旋踢 LV16 高度175% 准浮空技能,特点不受负面影响,破坏霸体,打剑圣可以抓机会以此技能起手。

旋风踢 LV1 招牌扫地加浮空技能,关键不在攻击高低,而是释放时间短,可以接几乎所有连击,发动时处于霸体状态。

十字斩击 LV10 神技之一 打断施法外带破坏霸体,不过由于PVP-20%伤害,且成长度不高,所以只加10级为了出后续的技能十字斩之刃,用起来很随手的技能,相当于小的五星,也是几乎可以接所有连击。

魔点 LV1 PK和刷怪很难取舍的一个技能,10点的魔点攻击力相当可观,但PVP用到的时间相当少,大家如何取舍看自己了,万恶的SP

回旋虹踢 LV11 高度150% 招牌浮空技能之一,冷却时间短,打击距离中等,承接所有连击。

碎心者 LV1 相信这个技能是所有终结的痛,它有着神一样的数据,PVP却很难找到发挥空间,如果起手能用这个技能打到对方,那只能说明对方菜的和怪一样!加一点完全是因为FB需要。韩服PVP可以承接风之锐舞和堕落天使,可能是后期高度问题。国服PVP只能承接堕落天使

闪现刺击 LV1 技术流标准反击远程的技能,反应和操作到位的话,是所有远程的噩梦。

追踪连击 LV9 和名字一样,PVP属于追人技能,发动快,冷却短,可以变方向,攻击力中等,FB招牌技能

风之锐舞 LV9 高度124% 连击起手技能之一 攻击力强悍 后续可以接所有浮空。缺点:不好掌握距离和下落方向,不过练习的好的话,此技能一出手,后续能够接上,对方至少就能在空中少掉一半的血。

血祭之舞 LV1 状态技能,速度+10%外带出血,只加一级,成长不高,不过10%的速度可不是一两件装备能换来的

震地暴击 LV7 高度30% 连击中招牌救火技能,由于各种技能冷却不同,有时造成不能把对方控制在空中的时候,使用此技能,可以补充对方滞空时间,标准的连技就是震地+回旋,震地+旋风,大家可以试试。

瞬隐 LV1 此技能用法可以参考飞檐走壁,特点就是比飞檐快,把对方打起来的同时,马上可以在空中出现接飞檐,可以和飞檐同时作为2套空中打击手段。

死亡落幕 LV1 很多同学把这个技能忽视了,其实大错特错,这个技能的最大特点,就是可以把对方打到第二高空,也是唯一一个。shift+右你们用了是不是觉得很垃圾,因为你们可能还没接过空格+shift+右,在这里我简单的给大家一个小连技,回旋+跳飞檐走壁+死亡,简单的3个技能,大家就可以一目了然。

五星之刃 LV6 神技之二 可以说是一个大号的十字斩,可以在后面接一个死神七剑,把掉下来的对手接住,作为收刀式来使用,呵呵。

死神七剑 LV11 神技之三 这个不多解释,破坏力和艺术的完美结合!

下面几个主动技能是笔者放弃的,大家如果有不一样的使用心得,可以交流一下

骷髅精灵   冰球   冰弹   吸血蝙蝠   暗影球   邪恶之刃

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连续技能篇:

闪避翻滚 LV1 这个不多解释,应该没有不加的吧?

踩踢 LV5 这个的5点完全是为了出震地暴击,PVP几乎不用。

禽踢 LV10 高度145% 优点就是可以接强大的螺旋坠击,缺点是距离太近,加到10也是为了出螺旋坠击。

圆旋剑 LV5 FB标准刷怪技能,冷却短,范围广。PVP主要以后续的圆旋挥刃为主。

圆旋挥刃 LV7 高度30% 终结第二扫地技能 可以扫起倒地的对手,后续可以接猛旋踢,旋风踢,回旋虹踢

飞檐走壁 LV1 高空打击技能,承接回旋虹踢。也可以作为起手,后续可以接死亡落幕+翔鹰+坠落天使或翔鹰+坠落天使

翔鹰 LV2 高度105% 用法很多的一个技能,可以作为起手,也可以作为跑动中的突然打击,最常见的就是跳跃中转身翔鹰。作为承接技可以承接飞檐走壁和死亡落幕,后续可以接任何浮空

坠落天使 LV1 高度100% 承接翔鹰的浮空技能,唯一能够后续接碎心者的技能,作为翔鹰起手的后续使用,碎心者接住后各种浮空!

十字斩之刃 LV1 成长不高,主要用来刷怪使用,后两剑无法改变方向。PVP尽量避免使用,如果后两剑被闪开,那只有看着挨打了。

暗黑追捕 LV1 成长也不高,刷怪技能,PVP不到追杀的边缘,不要乱用,会把对手推开,无法连击。

螺旋坠击 LV4 纯伤害技能,成长数值超高,后期推荐加满。

连续技能笔者放弃的有:

旋霹腿 这个技能有点像武侠小说中的蜻蜓点水,可以点开对手的攻击,把对手像跷跷板一样的弹起来,不过在快节奏的PVP中成功几率太小太小。而且作为终结者来讲,不能先手对方就已经输了一半。

恐怖之剑 额!我不是法师,不用这个,刷图点可以加,伤害可观,而且带穿透。

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被动技能篇:

体力强化LV9             血之灵1 LV10            血之灵2 LV8

攻击强化1LV10           攻击强化2LV2           暗黑七剑LV1

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以上就是笔者的终结PK加点方法,希望大家可以交流分享,下面为大家介绍几个基本的连续技,大家每天的PL用完了,可以去练习场练习一下,熟能生巧,不熟悉的可以从一两个连击开始慢慢练习,相信人人都能做到的。

腿法浮空三连击:猛旋踢+旋风踢+回旋虹踢

基本浮空连击:猛旋踢+旋风踢+回旋虹踢+飞檐走壁

晋级浮空连击:飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰

高级浮空连击:飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰+坠落天使+圆旋剑+圆旋挥刃

目前的终结者是一个大家都在摸索的职业,还有很多连击的方式方法,我就不一一举例了,希望大家自己去摸索,关键的一点,就是如何能让对手最大限度的停留在空中。

极限连击流,我自己的成功几率都不能保证到90%,确实相当难:

风之锐舞+旋风踢+回旋虹踢+飞檐走壁+死亡落幕+翔鹰+坠落天使+碎心者+十字斩+禽踢+圆旋剑+圆旋挥刃+旋风踢+回旋虹踢

看到这里,大家应该看明白了,没错,无限连击流,中间还可以穿插几个救火技能,比如前面说到的震地暴击。

最后:

我也衷心的希望每一个看过这篇文章的终结者同胞们,有所启发,创造出属于自己的终极连击梦想!

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游戏资料

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