魔剑终结者技能分析 主动连续技能讲解
发表时间:2012-05-13 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
好吧~最近发现这里关于终结者加点技能讨论真少,越来越水了,为了C9世界的和平,为了爱与正义... 文章有点长,请耐心看完,如有雷同,实属巧合,欢迎大家讨论骂我与指点~ PS:欢迎转载交流,不过请注明本人ID:伊苏唯姬,谢谢~ 言归正题,终结者目前版本技能分析如下: 1.寒冰爆破: Lv1 或 Lv2 多一块冰攻击范围大一点多点攻击力.(我们不是FS) 2.旋风腿:Lv1 无争议,加多也不会提高什么.(必须注意!只有第一下能打倒地) 3.猛旋踢:Lv1 或 Lv5或Lv10 发动霸体,PK就加高吧,不过性价比低(起脚速度跟攻击速度有关) 4.十字斩击:Lv10 或 LvMAX 招牌1号!有后续技能,破防,高攻,LvMAX后MP压力巨大. 5.暗影球:LvMAX 无争议,远程牵制,灼伤,小范围群伤+击倒,缺点明显,必须跳,必须有匕首储备. 6.死神七剑:LvMAX 招牌2号!高伤,群体范围,中途无敌,重点帅到掉渣!(缺点:技能启动距离手短) 7.魔点:Lv1-LvMAX 争议比较大,点数X攻击=伤害,实际效果1级范围和MAX范围一样,不同就是MAX后BT.(特点:击倒,破防,群伤) 8.回旋虹踢:Lv1-Lv5-Lv10 争议在于浮空高度,看个人需要加就行了(特点:倒地浮空,群伤,发动快) 9.心碎者:Lv1 无争议,原因:无敌坑爹1号,机动差,成长率低,发动太慢! 10.闪现刺击:Lv1 无争议 反射远程技能用的,卖萌,保命,必须点Lv1. 11.追踪连击:LvMAX 招牌3号,高机动,搞死,破防,有后续技能.(缺点:无过程霸体,无无敌.切记第一剑命中才是成功攻击判定!) 12风之锐舞:LvMAX 高伤,群伤,高机动,浮空+高成长率.(给我个不满的理由) 13.地震暴击:不学-Lv1-LvMAX 争议较大,前置(踩踏Lv5)要求SP消耗大。破防,倒地群伤+浮空(笔者加满,感觉连招实用性强,成长率高性价比) 14.瞬隐:Lv1 无争议(SP消耗巨大,除非你对这个特别有爱,猥琐流LvMAX) 15.死亡落幕:Lv1 无争议,坑爹2号,低成长,低攻击,无霸体,目测这个只能连招.(深坑笔者膝盖中箭) 16.五星之刃:LvMAX 招牌4号 高伤吸怪(缺点:手短,无霸体,解决方案,看情况放弃连击选择其他技能) ---------------------------------------- 主动技能结束,下面是连续技能介绍: 1.踩踏:Lv1-Lv5 无争议 2.闪避翻滚:Lv1 无争议 3.软着陆:Lv1 无争议 4.园旋剑:Lv10 无争议 发动短暂无敌,吸怪,有后续,高机动,CD短 神技! 5.园旋挥刃:LvMAX 无争议 上面的神技(园旋剑)后续连接,追加伤害,追加倒地浮空,CD短,神技啊~ 6.踢禽:Lv10-LvMAX 满不满看个人需求,区别就在于浮空高度,(缺点:超级手短) 7.恐怖之刃:Lv1 坑爹3号 贯通伤害+倒地+群伤+灼伤;缺点太严重,高硬直,发动按键冲突,成长率极低,最要命就是PK下不能蓄力3发齐射. 8.旋劈腿:不加-Lv1 实用性太差 9.飞檐走壁:不加-Lv1 要求操作难度较高,看个人需求决定 10.翔鹰:Lv2至LvMAX 争议比较大(笔者选择前置SP压力)成长尚可,有范围判定,具体不明!请慎重选择. 11.堕落天使:Lv1-LvMAX 高成长,高伤,浮空,可连接其他技能,缺点,判定范围小,大型怪无法使用. 12.十字斩之刃:LvMAX 无争议 十字斩后续,追加2次攻击,破防!有明显缺点,十字斩能改变攻击反向,十字斩发动从第3剑至第4剑,无法改变攻击方向! 13.黑暗追捕:LvMAX 无争议 (追踪连击)后续技能,追加4剑!!破防高伤,攻击时可换目标,神技! 14.螺旋坠机:Lv1-LvMAX 有争议,发动比较困难,不过那伤害很美......(笔者一直在苦练如何连接这招) ---------------------------------------- 开始介绍被动: 攻击强化I II:LvMAX 无争议血之灵I II:LvMAX 无争议匕首专精:不加-Lv1 看个人SP使用情况 黑暗之链:LvMAX 无争议 (死神七剑)后续,追加攻击次数,让我们再飞一会~(闪瞎狗眼!) 魔法强化:坚决不加! 笔者真心不知道这个技能定位处于什么目的...HP强化 MP强化 暴击强化:不加-LvMAX 理由你懂,看个人情况,万恶的SP,万恶的TX! ---------------------------------------- 下面来重点说明下争议比较大的技能: 骷髅精灵:Lv未知 原因你懂,多一个异形做宠物,攻击力按魔攻计算,笔者认为,只适合PK与卖萌使用! 冰球:Lv未知 重点争议!特点·高速瞬发,远距离,AOE范围随等级提升,关键!附带冰冻判定!可以说这个技能在很大程度上提升了魔剑的存活率与控制力.笔者认为...起码1吧,保命啊!冰冻纯属RP... 冰弹:Lv未知 看个人习惯,水属性版火球,特点·贯通伤害·阻挡后爆破·减速BUFF·持续冻伤,最大萌就是龟速!笔者认为...放弃吧,但是冲着这家对倒地有攻击判定...混乱了,唯一确定就是这个技能只适合PK! 吸血蝙蝠:Lv未知 BUFF技能1号 说明很美-攻击力+吸HP能力,但是...实际效果,必须将Lv提升到MAX才体现效果.笔者认为,除非你要是想卖萌或SP多到用不完可以考虑。PVE专用,请慎重考虑! 血祭之舞:Lv未知 BUFF技能2号 争议巨大!短时间内+攻速+出血状态(类似狂暴状态).笔者认为,1级只为攻速,MAX后高伤方显价值,由于SP要求与蝙蝠类似,要么加到MAX,要么就1级. 邪恶之刃:LvMAX BUFF技能3号 争议不断......纠结于物理伤害等级与出血率之间说明过于模糊,笔者MAX ---------------------------------------- 总结下,终结者流派,有平推流,飞天猪蹄流,大招秒杀流,小招猥琐流...请自行搜索,笔者不做诱导 目前只是笔者个人观点.实际操作请按各人需求独立分析.1小时码字完毕Over~感谢大家坚持看完~ 国际惯例:华南区 ID:伊苏唯姬 PS:欢迎转载交流,不过请注明本人ID:伊苏唯姬,谢谢~ |
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